(動画追加)「Airship Q」たった5時間でクラウドファンディングの目標を達成してしまったプロジェクトの狙い 【@maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 サービス、ハード、音楽、企画、さまざまな領域でユーザーとクリエイターをつなぐ役割を果たしているクラウドファンディング。

 成立には小手先のテクニックではなく、着実に消費者

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スマホ型ソーシャルゲームの洗礼? PSVita用無料ソーシャルゲームが開始直後にダウン 【増田(@maskin)真樹】

NewsPSVita, セガ, ソーシャルゲーム

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 スマホソーシャルゲームの躍進が著しい。大手のグリーとDeNAは世界制覇を照準にしていおり、2012年の家庭用ゲーム市場を越すと見られている。

 そんな中、家

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プレイステーションVitaはO2Oプラットフォームとなるか、3G通信ドコモSIM対応で12月17日発売 【増田(@maskin)真樹】

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 コンピュータ派生のスマートフォンで移動体ゲーム市場が拡大するのに対抗してか、携帯ゲーム機の世界でネットワーク連携型の潮流が生まれようとしている。。ソニー・コンピュータエン

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携帯ゲーム機は有力ネットデバイスとして成長するか? PSP後継機「Vita」はGPS機能つきで年末発売 【増田(@maskin)真樹】

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 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は6月6日、PSPの後継となる次世代携帯ゲーム機「プレイステーション・Vita(ヴィータ)」(PSVita)を年

記事を読む   携帯ゲーム機は有力 ...

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