(動画追加)「Airship Q」たった5時間でクラウドファンディングの目標を達成してしまったプロジェクトの狙い 【@maskin】

GAME, NewsAirshipQ, PSVita, エアーシップキュー, ソニー・コンピュータエンタテインメント, ミラクルポジティブ, 加藤拓

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 サービス、ハード、音楽、企画、さまざまな領域でユーザーとクリエイターをつなぐ役割を果たしているクラウドファンディング。

 成立には小手先のテクニックではなく、着実に消費者

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スマホ型ソーシャルゲームの洗礼? PSVita用無料ソーシャルゲームが開始直後にダウン 【増田(@maskin)真樹】

NewsPSVita, セガ, ソーシャルゲーム

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 スマホソーシャルゲームの躍進が著しい。大手のグリーとDeNAは世界制覇を照準にしていおり、2012年の家庭用ゲーム市場を越すと見られている。

 そんな中、家

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プレイステーションVitaはO2Oプラットフォームとなるか、3G通信ドコモSIM対応で12月17日発売 【増田(@maskin)真樹】

NewsPSVita, SCEJ, ゲーム, スマートフォン・タブレット

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 コンピュータ派生のスマートフォンで移動体ゲーム市場が拡大するのに対抗してか、携帯ゲーム機の世界でネットワーク連携型の潮流が生まれようとしている。。ソニー・コンピュータエン

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携帯ゲーム機は有力ネットデバイスとして成長するか? PSP後継機「Vita」はGPS機能つきで年末発売 【増田(@maskin)真樹】

NewsE3, PSP, PSVita, Sony, ゲーム, ソニー

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 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は6月6日、PSPの後継となる次世代携帯ゲーム機「プレイステーション・Vita(ヴィータ)」(PSVita)を年

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