友人のプレイ映像をストリーミングで受信、SCEがアプリ「PlayStationApp」を米国などで公開  【@maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 Sony Computer Entertainment(以下SCE)は2013年11月13日、北米等で11月15日に発売する「PlayStation4」に対応したスマートフォン用アプ

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PlayStation4 日本での発売は来年2月 【増田 @maskin】

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 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは2013年9月9日、国内販売戦略発表会「SCEJA Press Conference 2013」を開催。

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プレイステーションVitaはO2Oプラットフォームとなるか、3G通信ドコモSIM対応で12月17日発売 【増田(@maskin)真樹】

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 コンピュータ派生のスマートフォンで移動体ゲーム市場が拡大するのに対抗してか、携帯ゲーム機の世界でネットワーク連携型の潮流が生まれようとしている。。ソニー・コンピュータエン

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「トルネ」 Twitter連携の新バージョンでテレビとネットの融合は十分?【増田(@maskin)真樹】

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 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)は12月15日、コンソール型ゲーム機「プレイステーション3」(以下プレステ3)向けの周辺機器で、地上デジタル放送を受

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