スマホ用VRヘッドセット『STEALTH VR』 が500店舗以上で販売開始 YouTuberへの無償レンタルも【@masaki_hamasaki】

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Masaki Hamasaki

Masaki Hamasaki

株式会社メディアインキュベートの代表取締役社長。

メディア作りの請負、メディア作りに特化したプラットフォームを立ち上げ、メディアに特化した投資を準備中。編集、開発、運用、営業、広告、SNS運用、採用まで支援。

過去に夕刊紙、ポータルサイト、動画メディア、複数のニュースサイト、キュレーションメディア、コミュニティ型CGMのディレクター他、マーケティング、事業開発、編集、運用、営業を経験。
Masaki Hamasaki
STEALTH VRの販売を全国の量販店で開始

 InfoLens Inc.(本社:米国カリフォルニア州、代表取締役CEO:安川 洋)は2016年4月20日(水)、英国のゲーム関連グッズ会社Accessories4Technologyが ...

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Googleが英国人工知能技術のDeepMindを買収スマート事業を拡充!【@MICKEYTACHIBANA】

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Mickey Tachibana

1995年からサンフランシスコ・ベイエリア在住。地図のゼンリンの米国法人CEOを経て、アルファテック研究所を設立。日本企業とSFベイエリア/シリコンバレー企業とのパートナーシップ支援/経営戦略シンクタンク。全てのデバイスが相互に接続し、社会インフラとして人々の生活に日々変化が起きているこのタイミングで、米国のテクノロジートレンドを現在進行形でリポートしていきます(つまり半年後の日本を皆さんにシェア)。評価する際の最初の5分の感覚を鈍らせないように玄人になりすぎないようにする事、かつ広範囲に定点観測しテクノロジーランドスケープを逐次更新する事で、変化の先にある大きなイノベーションを独自の嗅覚でイメージします。というか、電子音楽家、アートイベントキュレーター、ケーブルTVプロデューサー、右脳型でかつ守備範囲が広いマイペースなテクノロジー探検家として知る人が多いかも。ご連絡はmickey_t[at]mac.comまで。

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Googleは昨年12月に自律歩行ロボット技術のBoston Dynamicsを買収、今年1月にはスマートホームガジェットのNestを買収、それぞれ畑違いに見えるが、今回のDeepMind買収でGoogl ...

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友人のプレイ映像をストリーミングで受信、SCEがアプリ「PlayStationApp」を米国などで公開  【@maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 Sony Computer Entertainment(以下SCE)は2013年11月13日、北米等で11月15日に発売する「PlayStation4」に対応したスマートフォン用アプ

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(動画追加)「Airship Q」たった5時間でクラウドファンディングの目標を達成してしまったプロジェクトの狙い 【@maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 サービス、ハード、音楽、企画、さまざまな領域でユーザーとクリエイターをつなぐ役割を果たしているクラウドファンディング。

 成立には小手先のテクニックではなく、着実に消費者

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リビングルームに革命を起こす「 SteamOS」、ソーシャル時代のエンターテインメントプラットフォーム 【増田 @maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 着実に世界の目が集まる「テレビ前」市場。

 旧来型のゲーム産業としては出荷台数などで低迷傾向にあるものの、据置き型ゲームの世界の進化しているだけでなく、廉価版で映画やラジ

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PlayStation4 日本での発売は来年2月 【増田 @maskin】

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 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは2013年9月9日、国内販売戦略発表会「SCEJA Press Conference 2013」を開催。

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LEAPで操作できるHTML5/WebGLゲーム登場、インタラクティブウェブの新たな境地へ【増田 @maskin】

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 続くネイティブアプリ/HTML論争。その表現力から「ネイティブでしょ」という色が濃厚になりつつある今時分だが、少なくともPCの分野ではそうとは断言できなさそうだ。

 例え

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gumi 国光社長が「ワクワクする!」理由、フジ・スタートアップ・ベンチャーズ、gumi ventures、B Dash Venturesが設立したエイリムが第一段作品「ブレイブフロンティア」公開 【@maskin】

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 gumi 代表取締役社長 國光宏尚 氏のFacebookウォールの書き込みが話題を呼んだ。

「今日はgumiに取って本当に大きな日になる。新しい冒険の始まり!ワクワクする

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期待度大のオープンソースゲーム機「 OUYA ( ウーヤー )」を試してみた 【@maskin】

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 Kickstarterで859万ドル(約8億6000万円)以上を獲得したことで注目を集めたオープンソースのゲーム機「OUYA(ウーヤー」が2013年6月25日に発売された。価格はコン

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カジュアルゲーム機の襲来、スマホとコンソール型のいいとこ取りになるか?【@maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 据置き型(コンソール)ゲーム機のようで中身はスマホ。ゲームの中身はクラウド上に置かれ、ユーザーはいつでもプレイしたいゲームをインターネット経由で入手できる ー そんな新しいスタイルの

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マイクロソフトがXbox&PCの人気タイトルをiPhone/Androidに提供へ、日本のKlabがライセンス取得 【@maskin】

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 米Microsoftのオリジナルゲーム「Age of Empires」が、アップルやGoogleの競合プラットフォームに提供されることが話題となっている。(米ロイターの記事)

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日本にも影響ある? ゲーム専用7インチタブレットが6月11日に発売 【増田 @maskin】

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 米Wikipadは6月11日、ゲームプレイを目的とした7インチのAndroidタブレット「Wikipad」の販売を開始する。価格は249ドルで、米小売店舗のWalmart、Best

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