スマホ用VRヘッドセット『STEALTH VR』 が500店舗以上で販売開始 YouTuberへの無償レンタルも【@masaki_hamasaki】

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Masaki Hamasaki

Masaki Hamasaki

株式会社メディアインキュベートの代表取締役社長。

メディア作りの請負、メディア作りに特化したプラットフォームを立ち上げ、メディアに特化した投資を準備中。編集、開発、運用、営業、広告、SNS運用、採用まで支援。

過去に夕刊紙、ポータルサイト、動画メディア、複数のニュースサイト、キュレーションメディア、コミュニティ型CGMのディレクター他、マーケティング、事業開発、編集、運用、営業を経験。
Masaki Hamasaki
STEALTH VRの販売を全国の量販店で開始

 InfoLens Inc.(本社:米国カリフォルニア州、代表取締役CEO:安川 洋)は2016年4月20日(水)、英国のゲーム関連グッズ会社Accessories4Technologyが ...

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PlayStation4 日本での発売は来年2月 【増田 @maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは2013年9月9日、国内販売戦略発表会「SCEJA Press Conference 2013」を開催。

 高い描写

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LINE、売り上げ53%がゲーム課金 2013年4―6月期業績を発表 【増田 @maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 LINEは2013年8月8日、4月~6月期の業績を開示した。

 売り上げ額は、前年同期比の約348.9%増となる128億円。うち約76%の97.7億円が「LINE」事業に

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期待度大のオープンソースゲーム機「 OUYA ( ウーヤー )」を試してみた 【@maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 Kickstarterで859万ドル(約8億6000万円)以上を獲得したことで注目を集めたオープンソースのゲーム機「OUYA(ウーヤー」が2013年6月25日に発売された。価格はコン

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カジュアルゲーム機の襲来、スマホとコンソール型のいいとこ取りになるか?【@maskin】

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1990年代初頭から国内外のソフトからハードまで50以上のスタートアップ立ち上げを経験。平行して雑誌ライターとして疾走。シリコンバレーでガレージベンチャーに参画後は、ネットエイジを筆頭にスタートアップに多数関与。ブログやSNSの国内啓蒙、ソニーの社内イノベーション事業など関与。直近では通信キャリアのニュースポータルの立ち上げ期の編集デスクとして数億PV事業に育てた後、TechWaveにジョイン。世界最大のIT系メディアであるスペインの「Softonic」に参加後、2016年からTechWave第三章として新興メディアの開発を再スタート。国内最大規模のスタートアップ&B2Bイベント「アプリ博」のオーガナイザー。
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 据置き型(コンソール)ゲーム機のようで中身はスマホ。ゲームの中身はクラウド上に置かれ、ユーザーはいつでもプレイしたいゲームをインターネット経由で入手できる ー そんな新しいスタイルの

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Omni、ゲームの世界に入り込み本当に歩き回れるデバイス 【@maskin】

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 高度なグラフィック、人間の自然な動きをキャプチャーする技術。日々進歩するリアリティのあふれるゲームの世界が、また一歩現実に近づいた。

 米テキサス州ヒ

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日本にも影響ある? ゲーム専用7インチタブレットが6月11日に発売 【増田 @maskin】

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 米Wikipadは6月11日、ゲームプレイを目的とした7インチのAndroidタブレット「Wikipad」の販売を開始する。価格は249ドルで、米小売店舗のWalmart、Best

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ダークホース「iPod touch」実はウォークマンをしのぐ勢いで1億台突破、エンタメデバイスとしての未来は明るい【増田 @maskin】

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 米アップルは2013年5月31日、背面カメラや手持ち用ストラップ取り付けループを省いた「iPod touch」を発売した。ストレージの容量は16GB。価格は2万2800円。

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「Xbox One」はスマホと戦えるか? 最新キネクト・スカイプ&アプリの次世代リビングルーム機【増田 @maskin】

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 米Microsoftは2013年5月21日、ゲームやエンターテインメントを楽しめるデバイス「Xbox One」を新たに発表した。ゲーム機としての存在感は維持しつつ、Skype(スカイ

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米Nintendo、クラウドファンディングのパロディーサイト公開【増田 @maskin】

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 米Nintendoが、クラウドファンディングサイトを模したサイトを公開している。「CROWD FUNDING」の文字を下品な文字に書き換え、あと29日で23万5000コインの支援を集

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「iOSゲーム、携帯ゲーム機超え」 AppAnnie 2013Q1レポート【増田 @maskin】

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 米AppAnnieは現地時間の2013年5月16日、携帯ゲーム業界における2013年第一四半期のレポートのサマリーを公開した。

 この図は「消費者の支出動向(Indexe

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ありえない。CSS3だけで作った脅威のPONG 【増田 @maskin】

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 日々進歩し続けるHTML5やCSS3といった最新ウェブ技術トレンド。欧米では毎日、刺激的なデモが公開されているが、このPONGーつまりホッケーゲームは刺激的だ。なんと、JavaScriptが1行も使用さ ...

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